从欧洲超级杯开始,欧足联将启用“半自动越位识别系统”,2022-2023赛季欧冠联赛也将使用这一技术。
这种“半自动”系统拥有独特的光学跟踪系统,使用12个摄像头跟踪每个球员身上的29个光点来捕捉动作,并以每秒50次的速度传输数据。
与此同时,比赛用球上的传感器每秒传输数据500次。
这套系统的推出原本是为2022年卡塔尔世界杯准备的2024欧冠决赛皇马越位,但经过多次测试后2024欧冠决赛皇马越位,欧足联对这套系统感到满意,据说英超联赛也打算从2023-2024赛季开始使用这套系统。
首次尝试正式比赛的是赫尔辛基欧洲超级杯,由皇家马德里对阵法兰克福,主裁判为英国人迈克尔·奥利弗。
该技术将利用体育场内的多台摄像机,无论是专用摄像机还是提供直播图像的摄像机,仔细追踪场上球员和比赛用球的位置和轨迹,利用人工智能(AI)技术判断进攻球员是否越位,并向视频助理裁判(VAR)提供警告信号。
所谓“半自动”,意味着最终判决仍由VAR和现场裁判做出2024欧冠决赛皇马越位,由他们来判断球员是否影响进攻,这项技术将取代各种备受争议的越位线操作——标线仍是完全人类的活动。
欧足联裁判总监罗塞蒂表示,“这套越位识别系统可以帮助VAR团队更快、更精准地判定越位,对于保证比赛的连续性和判罚的稳定性非常有利。”
作为前国际知名裁判,罗塞蒂本人在执法2010年世界杯时就遭遇过越位判罚争议,当时他正在执法阿根廷与墨西哥的淘汰赛,助理裁判未能识别出明显的越位情况,将球交给主裁,特维斯原本有机会打进致胜一球。
因为这个失误,罗塞蒂错失了执法世界杯决赛的机会。决赛主裁英国人韦伯虽然没有遇到越位问题,但在决赛中对荷兰中场德容的判罚中,并没有犯下错误。对阿隆索的那记踢球被合理判罚,这也是世界杯裁判的遗憾。
国际足联裁判委员会主席科里纳认为,这一系统将使越位判定更加准确,并能将VAR做出越位判定的时间从平均70秒缩短至平均20-25秒。
按照国际足联的计划,相应的越位场景将会通过3D模拟动画的方式呈现给现场和观看直播的观众。
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